Pengaruh self-esteem, dukungan sosial dan religiusitas terhadap adiksi



Download 25.37 Kb.
Page1/8
Date05.12.2021
Size25.37 Kb.
#57845
  1   2   3   4   5   6   7   8
BISMILLAH LULUS SKRIPSI

PENGARUH SELF-ESTEEM, DUKUNGAN SOSIAL DAN RELIGIUSITAS TERHADAP ADIKSI GAME ONLINE PADA PENGANGGURAN USIA DEWASA AWAL

IV = SELF-ESTEEM, DUKUNGAN SOSIAL, RELIGIUSITAS

DV = ADIKSI GAME ONLINE PADA PENGANGGURAN USIA DEWASA AWAL

FENOMENA

  • Game

Game atau Permainan sudah ada sejak kita masih kecil mulai dari permainan-permainan tradisional hingga permainan digital. Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi saat ini semakin pesat dan menghasilkan produk teknologi yang memberikan manfaat dan kemudahan bagi manusia, mulai dari manfaat ilmu pengetahuan, pendidikan dan hiburan. Dan teknologi yang memberikan manfaat hiburan yaitu salah satunya game. Developer game atau pengembang game terus meciptakan efisiensi yang membuat penggunanya nyaman pada kualitas game tersebut hingga munculah dg namnya game online, di mana game online ini pemain game tidak hanya dapat bermain dengan orang yang berada disebelahnya namun juga dapat bermain di lokasi lain, bahkan hingga pemain di belahan bumi. Merujuk ke adiksi game online
  1   2   3   4   5   6   7   8




The database is protected by copyright ©ininet.org 2024
send message

    Main page